Plus d’informations sur cet instrument : https://fr.wikipedia.org/wiki/Hang
Bug d’échelle sur Shin Megami Tensei : Lucifer’s Call
Bonjour à toutes et à tous !
J’ai voulu me refaire le jeu Shin Megami Tensei : Lucifer’s Call et je me suis retrouvé comme un con à ne pas pouvoir prendre une échelle.
Ce bug n’est présent que sur émulateur et ma PS2 étant décédé, pas le choix pour y jouer.
J’ai commencer à regarder l’état du DVD du jeu : Rien, le disque est niquel.
J’ai fait une recherche sur le web et je suis tombé sur cette vidéo qui illustre parfaitement le problème :
Dans le descriptif la solution y figure, et elle fonctionne.
Quand vous êtes à côté de l’échelle, faire « Echap » sur le clavier pour suspendre la partie Aller dans les paramètres de votre émulateur et vous devriez trouver un menu du type « EE/IOP » , « EmotionEngine »et/ou « IOP » et passer les paramètres en « interpréteur ».
Faire OK, puis reprendre la partie, et là magie, vous devriez pouvoir descendre d’échelle à 2km/h.
Une fois descendu, faire une sauvegarde rapide, remettre les paramètre comme avant afin de retrouver la vitesse normal et c’est reparti !
A ma connaissance, c’est la seule échelle qui pose problème, les mystère de l’informatique 😉
En espérant que cela puisse aider, merci en tout cas à Ostrava pour l’astuce !
Bonne écoute et bon jeu !