James Bond Jr. – Tool Assisted Speedrun

Bonjour à toutes et à tous !

Par hasard, en cherchant sur le net, je suis tombé sur ceci : James Bond Junior sur Super Nintendo. Pour info, il est le neveu de James Bond. Déjà, là on peut déjà sentir l’histoire toute pourrie.

Voici un Tool-Assisted Speedrun* du 9 janv. 2011 par Laranja. Quand on connait la difficulté de ce jeu, c’est impressionnant. (Moi qui adore les regarder).

Bon visionnage !

Lien source : http://tasvideos.org/2974S.html

Sur le même sujet, vous saviez que le JDG avait fait un test de ce jeu ?

Bien, donc je vous invite donc à regarder ce que cela donne en condition réelle.

Il parle même de la version NES du jeu :

Site officiel du JDG : http://www.joueurdugrenier.fr

Vidéoludiquement Vôtre, Quentin PEREIRA alias DJ YAK’Ô

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* :Un tool-assisted speedrun, souvent abrégé en TAS, est un speedrun d’un jeu vidéo réalisé à l’aide d’un émulateur et d’outils inaccessibles à des joueurs à la manette, comme le ralenti et le réenregistrement (re-recording), qui permet de recommencer n’importe quel passage du jeu autant de fois que l’on souhaite. Ces outils permettent de s’affranchir des limites humaines en termes de compétences et de réflexes, et d’utiliser ainsi des techniques qui seraient bien trop compliquées, voire impossibles à mettre en œuvre sans l’aide de ces outils.

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Quentin PEREIRA

À propos Quentin PEREIRA

Je suis un artiste MAO (Musique Assistée par Ordinateur), d'origine portugaise, qui compose pour son plaisir personnel et surtout pour celui des autres. J'utilise les logiciels suivants : - Fruity Loop 8 XXL Edition - Audacity... Et j'ai utilisé par le passé, - eJay Dance 7 - La série des Music de Codemaster sur PlayStation 1 & 2. J'ai découvert ma passion pour la musique en général dès mon enfance et dès que j'ai écouté des morceaux de MAO à la radio (~1995) j'ai tout de suite aimé. Dans les années 2000, je suis allé dans un magasin de jeux vidéos d'occasions et j'ai trouvé "Music Création for PlayStation" j'ai sauté dessus. J'ai commencé à composer réellement des morceaux début 2006 et j'ai ouvert mon site www.djyako.fr. Depuis j'ai découvert d'autres passionnés de MAO, j'ai rejoint un groupe formidable sur Afterhouse et Xzen (Je souhaite d'ailleurs leur soumettre un grand merci). Depuis 2010, je compose avec des logs plus PRO comme FL. En Juillet 2010, j'ai voulu m'essayer au graphisme mais je trouve cela trop fastidieux. En septembre 2013, Afterhouse renaît et ouvre le site http://www.afterhousemao.net et j'en suis co-publicateur avec Teknotik et la webradio est devenue partenaire également de la Synthétic Association. Le 13 décembre 2013, Afterhouse est un projet mort né à cause de soucis personnels de mon co-admin Teknotik alias Inertium. Depuis, je m'amuse à retravailler à ma sauce des musiques d'anciens jeux vidéo dans le cadre de mon projet Retro Gaming Music Mix. Professionnellement, de 2008 à 2013 j'étais conseiller clientèle chez LaserContact et B2S pour Orange, Virgin Mobile et le pire, SFR (Vous savez la Société Française du Radiophone !). Heureusement, j'ai actuellement l'opportunité de travailler dans l'informatique chez Sopra-Steria en tant que technicien Back-Office, boulot très intéressant et enrichissant). Merci de votre visite ! Amicalement vôtre, Quentin PEREIRA alias DJ YAK'Ô.

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